Обращаем ваше внимание, что энциклопедия по Classic расположена на совсем другом сайте: l2central.info/classic/

Поэтому если вы ищете сведения, актуальные для классика - вам туда :)

Свиток: Модифицировать Доспех (S)

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 960.jpg
Ранг NG.gifСвиток: Модифицировать Доспех (S)
Для модификации доспехов и аксессуаров Ранга S. Дает Ф. Защ. +1. При модификации на +4 и выше дает Ф. Защ. +3. Безопасная модификация: обычный доспех +3, полный доспех +4.
Характеристики:
Вес: 120
Время существования: -


Торговец Расположение Стоимость
Управляющий Олимпиады
(Grand Olympiad Manager)
любой город Символ Олимпиады.jpg Символ Олимпиады  — 7000 шт.

Награда по квесту:
Название квеста Уровни Стартовый NPC Ограничения
Избавьте меня от беспокойства 82 Исследователь Анкуми
(Researcher Ankumi)
Нет требований
Устранить источник опасности 82 Страж Пинапс
(Guard Pinaps)
Нет требований

Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Главный Рыцарь Ледяного Лабиринта Клакиес (улучшенный)
(Archery Knight Captain Glakias)
85 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Предельно Сильная Физ. Атк.: Замок Снежной Королевы (Фрея) 1 77.72% — 94.86%
Святой Огонь Анаким
(Raid Boss Anakim)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Некрополь Апостолов 1 67.78% — 74.74%
Воин Кошмара Аэнкинель (84)
(Invader of Dream Aenkinel)
84 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 — 3 62.48% — 68.94%
Главный Рыцарь Ледяного Лабиринта Клакиес (обычный)
(Archery Knight Captain Glakias)
85 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Замок Снежной Королевы (Фрея) 1 60.05% — 66.37%
Воин Кошмара Аэнкинель (82)
(Invader of Dream Aenkinel)
82 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 — 3 53.04% — 58.54%
Рейдовый Босс Божественный Стражник Горячих Источников Гестия
(Raid Boss Hestia, Guardian Deity of the Hot Springs)
78 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 78: Лидер авангарда ангелов, наказавших Баюма и разрушивших Башню Дерзости. Он активно трудился над тем, чтобы отбросить дьяволов, проломившихся сквозь ее верхние этажи и вел Псоглавов из Платинового Племени в бой против дьяволов за контроль над Башней. Его называют Пламенем Гнева за то, что он применяет свой меч без тени сомнения, жалости и милосердия. Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Горячие Источники 1 49.88% — 55.12%
Разрушитель Душ Йохан Клодекус
(Soul Destroyer Yehan Klodekus)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 81: Нежить, в которую превратился старший из некогда прославившихся в Грации братьев. Вместе они становятся невероятно сильны. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Защита Земли: Обладает сильной защитой от атак Землей. Зал Страданий 1 45.83% — 50.73%
Глава Флиндов Анаис
(Master of Splendor Anais)
84 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Защита Святости: Обладает сильной защитой от атак Святостью. Монастырь Безмолвия 1 41.81% — 46.29%
Пророк Язычества Андреас Ван Холтер
(Seer of Pagan Andreas Van Halter)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Языческий Храм 1 29.32% — 35.72%
Рейдовый Босс Дух Воды Лиан
(Raid Boss Water Spirit Lian)
84 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Поля Безмолвия 1 25.95% — 31.73%
Рейдовый Босс Герой Варка Шадит
(Raid Boss Varka's Hero Shadith)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Фавнов Варка 1 24.71% — 30.15%
Рейдовый Босс Бессмертный Спаситель Мадрил
(Raid Boss Immortal Savior Mardil)
71 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 71: Старший сын известной семьи Фон Хельман, казненный за предательство. Договор с дьяволом подарил ему вторую жизнь и он был воскрешен в обличии вампира. Сейчас он бродит по Лесу Неупокоенных, мечтая о возмездии. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Башня Дерзости 1 21.60% — 26.40%
Лжепророк Карфенчар
(Prophet of Lies Karpencharr)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Источник Бессмертия 1 19.35% — 23.45%
Сила Ночи Фридгилла
(Hand of Night Freedkyilla)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Источник Бессмертия 1 19.18% — 23.28%
Рейдовый Босс Древний Рыцарь Смерти
(Raid Boss Awakened Ancient Fighter)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Рейдовый Босс - Уровень 85: Страж Пламенного Пути, который ведет к Логову Валакаса. Это форма жизни, созданная Валакасом из лавы, чтобы препятствовать проникновению чужаков в пещеру, которые могли бы потревожить сон Дракона Огня. Зал Гибели 1 18.63% — 22.73%
Беспамятный Ромерохив
(Betrayer of Oblivion Romerohiv)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Источник Бессмертия 1 18.20% — 22.30%
Смертная Плоть Хичикашк
(Wise Retainer of Suffering Hitchkarshiek)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Источник Бессмертия 1 18.10% — 22.20%
Рейдовый Босс Древний Разведчик
(Raid Boss Awakened Ancient Sentry)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Рейдовый Босс - Уровень 85: Страж Пламенного Пути, который ведет к Логову Валакаса. Это форма жизни, созданная Валакасом из лавы, чтобы препятствовать проникновению чужаков в пещеру, которые могли бы потревожить сон Дракона Огня. Источник Бессмертия 1 17.92% — 22.02%
Рейдовый Босс Древний Возница Душ
(Raid Boss Awakened Ancient Soul Devourer)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Рейдовый Босс - Уровень 85: Страж Пламенного Пути, который ведет к Логову Валакаса. Это форма жизни, созданная Валакасом из лавы, чтобы препятствовать проникновению чужаков в пещеру, которые могли бы потревожить сон Дракона Огня. Зал Гибели 1 17.58% — 21.68%
Бистакон Такракхан
(Bistakon Taklacan)
85 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Семя Уничтожения 1 17.10% — 20.88%
Воин Кошмара Аэнкинель (81 тип 1)
(Invader of Dream Aenkinel)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 14.94% — 18.12%
Воин Кошмара Аэнкинель (81 тип 4)
(Invader of Dream Aenkinel)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 14.74% — 17.92%
Воин Кошмара Аэнкинель (81 тип 3)
(Invader of Dream Aenkinel)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 14.46% — 17.64%
Воин Кошмара Аэнкинель (81 тип 1)
(Invader of Dream Aenkinel)
81 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 13.56% — 16.74%
Двуликий Кохеменес
(Soul Collector Cohemenes)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Зал Гибели 1 7.818% — 9.554%
Командир Сопротивления Леодас
(Resistance Commander Leodas)
86 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Продвинутое Сопротивление Оглушению: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Деревня Аборигенов 1 0.5% — 1%
Тайный Разведчик
( Arcane Scout)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Волшебные Мегалиты 1 0.1% — 0.5%
Тайный Разведчик
( Arcane Scout)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Волшебные Мегалиты 1 0.1% — 0.5%
Тайный Разведчик
( Arcane Scout)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Остров Ада 1 0.1% — 0.5%
Химера Земли
( Chimera of Earth)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Стальная Цитадель 1 0.1% — 0.5%
Химера Земли
( Chimera of Earth)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Разоренные Земли 1 0.1% — 0.5%
Химера Земли
( Chimera of Earth)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Остров Ада 1 0.1% — 0.5%
Химера Огня
( Chimera of Fire)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Стальная Цитадель 1 0.1% — 0.5%
Химера Огня
( Chimera of Fire)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Разоренные Земли 1 0.1% — 0.5%
Капитан Кечи (4)
( Kechi's Captain)
82 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Усиленная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Огненный коридор 1 0.1% — 0.5%
Терод
( Terod)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Перламутровый Зал 1 0.1% — 0.5%
Грешник (тип 1)
( Original Sin Warden)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Слабая Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Продвинутое Сопротивление Оглушению: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Гузен
( Guzen)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Стальная Цитадель 1 0.1% — 0.5%
Капитан Лабиринта
( Labyrinth Captain)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Стальная Цитадель 1 0.1% — 0.5%
Миньон Белефа (83)
( Beleth's Minion)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Башня Найи 1 0.1% — 0.5%
Миньон Мастера (тип 1)
( Master's Minion)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Слабая Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Мистик Литейной (тип 1)
( Foundry Mystic)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Младший Слуга Белефа
( Beleth's Low Servant)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Найи 1 0.1% — 0.5%
Преданный Слуга Дариона (тип 3)
( Darion's Faithful Servant)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Преданный Слуга Дариона (тип 6)
( Darion's Faithful Servant)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Призрачный Страж Литейной (тип 2)
( Foundry Spirit Guard)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Проекция Белефа
( Beleth's Projection)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Продвинутое Сопротивление Параличу: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Башня Найи 1 0.1% — 0.5%
Страж Мастера (тип 1)
( Master's Guard)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Разрушитель Армии Страха
( Mutant Destroyer)
84 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Предельно Сильная Физ. Атк.: Грань Реальности 1 0.1% — 0.5%
Каиона
( Kaiona)
85 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Предельно Слабая Маг. Защ.: Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Семя Уничтожения 1 0.1% — 0.5%
Карниби
( Kanibi)
85 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Предельно Слабая Маг. Защ.: Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Семя Уничтожения 1 0.1% — 0.5%
Трейкхан
( Treykan)
85 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Предельно Слабая Маг. Защ.: Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Семя Уничтожения 1 0.1% — 0.5%
Жнец Душ (тип 1)
( Soul Exploiter)
80 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Защита Тьмы: Обладает сильной защитой от атак Тьмой. HP увеличены (8x): Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Зал Страданий 1 0.05% — 0.1%
Младший Призыватель
( Junior Summoner)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Остров Ада 1 0.05% — 0.1%
Младший Призыватель
( Junior Summoner)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Гавань Острова Ада 1 0.05% — 0.1%
Младший Призыватель
( Junior Summoner)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Гавань Острова Ада 1 0.05% — 0.1%
Хранитель Портала Прово
( Gatekeeper Provo)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Хрустальный Лабиринт 1 0.05% — 0.1%
Вейлин
( Weylin)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Перламутровый Зал 1 0.05% — 0.1%
Капитан Кечи (3)
( Kechi's Captain)
82 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Огненный коридор 1 0.05% — 0.1%
Стражник Изумруда
( Guardian of the Emerald)
82 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Маг. Защ.: Перламутровый Зал 1 0.05% — 0.1%
Малое Зло
( Lesser Evil)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Аномическая Литейная 1 0.05% — 0.1%
Наблюдатель Лабиринта
( Labyrinth Watchman)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Стальная Цитадель 1 0.05% — 0.1%
Голем Великий Хаос
( Great Chaos Golem)
73 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Очень Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Древняя Лаборатория 1 0.01% — 0.05%
Голем-Страж
( Guard Golem)
73 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Древняя Лаборатория 1 0.01% — 0.05%
Пехотинец Орков Кетра
( Ketra Orc Footman)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Абраксион
( Abraxion)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Ариманес
( Arimanes)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (6x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Ариманес Разрушения
( Arimanes of Destruction)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.01% — 0.05%
Ариманес Разрушения
( Arimanes of Destruction)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кузница Богов 1 0.01% — 0.05%
Астралит
( Ustralith)
78 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (5x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Верующий Тироля
( Triol's Believer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Верующий Тироля
( Triol's Believer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Верховный Жрец Тироля
( Triol's High Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Берсерк
( Messenger Invader Berserker)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Ослабленная Физ. Атк.Ослабленная Маг. Атк.Усиленная Физ. Защ.Усиленная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина.Щит Повреждения: Отражает назад часть урона, полученного от вражеских Физ. Атак. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Маг (х6)
( Messenger Invader Magus)
78 Раса: НежитьHP увеличены (6x)Легкая Броня:Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Стрелок
( Messenger Invader Archer)
78 Раса: НежитьHP увеличены (3x)Сильная Физ. Атк.Сильная Маг. Атк.Усиленная Физ. Защ.Слабая Маг. Защ.Легкая Броня:Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвим к оружию типа дубина. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 1)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Сильная Маг. Защ.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 3)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 8)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Ослабленная Физ. Атк.Ослабленная Маг. Атк.Усиленная Физ. Защ.Усиленная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 9)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Усиленная Физ. Атк.Усиленная Маг. Атк.Ослабленная Физ. Защ.Ослабленная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.01% — 0.05%
Главный Маг Фавнов Варка
( Varka's Head Magus)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Главный Страж Кетра
( Ketra's Head Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Жрец Тироля
( Triol's Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Жрец Тироля
( Triol's Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Зомби Рабочий
( Zombie Worker)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Имперский Ассасин
( Assassin of Empire)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Имперский Командир
( Imperial Commander)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (5x): Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Командир Фавнов Варка
( Varka's Commander)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.01% — 0.05%
Предсказатель Кетра
( Ketra Prophet)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Проводник Жертвы
( Guide of Offering)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (6x): Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Скарабей Жертва
( Offering Bug)
78 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (4x): Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Скарабей Стражник
( Guardian Scarab)
78 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (5x): Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Страж Пророка
( Prophet's Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.01% — 0.05%
Страж Храма
( Temple Guard)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Хастуран
( Hasturan)
78 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Вампира: Поглощает HP врага с каждой атакой. Гробница Императоров 1 0.01% — 0.05%
Велоцираптор (тип 5)
( Velociraptor)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Велоцираптор (тип 5)
( Velociraptor)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.01% — 0.05%
Дикий Дракон (тип 1)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Дикий Дракон (тип 2)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Дикий Дракон (тип 3)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Дикий Дракон (тип 4)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Дикий Дракон (тип 5)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Орнитомим (тип 5)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.01% — 0.05%
Пахицефалозавр (тип 1)
( Pachycephalosaurus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Пахицефалозавр (тип 2)
( Pachycephalosaurus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Пахицефалозавр (тип 3)
( Pachycephalosaurus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Пахицефалозавр (тип 5)
( Pachycephalosaurus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Элроки
( Elroki)
80 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.01% — 0.05%
Блуждающий Караван
( Wandering Caravan)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Песчаные Дюны 1 0.01% — 0.05%
Блуждающий Караван
( Wandering Caravan)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Остров Ада 1 0.01% — 0.05%
Лучник Армии Кошмаров
( Invader Archer of Nightmare)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Грань Реальности 1 0.01% — 0.05%
Песчаный Дьявол
( Sand Devil)
81 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Ослабленная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Песчаные Дюны 1 0.01% — 0.05%
Огненный Ифрит
( Flame Iris)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (4x): Сильная Маг. Атк.: Уязвимость к Мечам: Уязвимость к оружию типа меч. Огненный коридор 1 0.01% — 0.05%
Рифовый Голем (1)
( Reef Golem)
82 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Маг. Защ.: Перламутровый Зал 1 0.01% — 0.05%
Рыночный Торговец
( Plaza Helm)
82 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (5x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Перламутровый Зал 1 0.01% — 0.05%
Страж Кечи (3)
( Kechi's Guard)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Сильная Маг. Атк.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Продвинутое Сопротивление Дробящему Оружию: Продвинутое сопротивление дробящему оружию. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Огненный коридор 1 0.01% — 0.05%
Турмалин
( Tourmaline)
82 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Перламутровый Зал 1 0.01% — 0.05%
Бракованный Прототип Хроноголема
( Failed Experimental Timetwister Golem)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Ослабленная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Горная Кукабарра (Золотая, этап 1)
( Young Kookaburra)
83 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Ферма Диких Зверей 1 0.01% — 0.05%
Горный Кугуар (Золотой, этап 1)
( Young Cougar)
83 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Ферма Диких Зверей 1 0.01% — 0.05%
Игрушка Тулли
( Tully's Toy)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Космический Разведчик
( Cosmic Scout)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Вечности 1 0.01% — 0.05%
Раб Гнева (тип 1)
( Slave of Wrath)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Раб Гордыни (тип 1)
( Slave of Pride)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Раб Жадности (тип 2)
( Slave of Greed)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Раб Лени (тип 2)
( Slave of Sloth)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Раб Чревоугодия (тип 2)
( Slave of Gluttony)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.01% — 0.05%
Садовый Стакато
( Garden Stakato)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Подводный Сад 1 0.01% — 0.05%
Страж Прохода
( Passageway Guards)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Стальная Цитадель 1 0.01% — 0.05%
Страж Файлана
( Failan's Guard)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Волшебные Мегалиты 1 0.01% — 0.05%
Божественный Судья
( Divinity Judge)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Защита Святости: Обладает сильной защитой от атак Святостью. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Монастырь Безмолвия 1 0.01% — 0.05%
Вестник Захватчик Воин (х3)
( Messenger Invader Warrior)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина. Разлом Между Мирами 1 0.001% — 0.01%
Вестник Захватчик Жрец
( Messenger Invader Priest)
78 Раса: НежитьУсиленный Тип: Монстр, чьи HP в 2 раза больше нормального.Очень Сильная Маг. Защ.Легко Бронированный: Монстр в Легкой Броне. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.001% — 0.01%
Вестник Захватчик Солдат (тип 3)
( Messenger Invader Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.001% — 0.01%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 5)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.1/2 HP:Сильная Физ. Атк.Сильная Маг. Атк.Слабая Физ. Защ.Слабая Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.001% — 0.005%
Королевский Стражник Андреаса
( Andreas' Royal Guards)
78 Языческий Храм 1 0.001% — 0.005%
Советник Пророка
( Prophet's Aide)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.001% — 0.01%
Страж Комнаты Покаяния
( Penance Guard)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/2 HP: Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.001% — 0.005%
Элитный Страж Кетра
( Ketra Elite Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра 1 0.001% — 0.01%
Мутный Коралл
( Muddy Coral)
80 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Кристальный Остров 1 0.001% — 0.01%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Каменоломни Ада 1 0.001% — 0.01%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Каменоломни Ада 1 0.001% — 0.01%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Остров Ада 1 0.001% — 0.01%
Инфорсер Дариона
( Darion's Enforcer)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Деревня Аборигенов 1 0.001% — 0.01%
Наяда
( Naiad)
81 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Кристальный Остров 1 0.001% — 0.01%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.001% — 0.01%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.001% — 0.01%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.001% — 0.01%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Остров Ада 1 0.001% — 0.01%
Ученик Призыватель Грабителей Могил
(Lunatic Grave Robber Summoner)
81 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Ослабленная Маг. Атк.: Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Мифриловый Рудник 1 0.001% — 0.01%
Водяной Дракон Очернитель (тип 2)
( Water Dragon Detractor)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Защита Тьмы: Обладает сильной защитой от атак Тьмой. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление ментальным атакам. Цветное Нагорье 1 0.001% — 0.01%
Гавиаль Площади
( Plaza Gaviel)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Ослабленная Физ. Защ.: Перламутровый Зал 1 0.001% — 0.01%
Изумрудный Алигар
( Emerald Alligar)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Ослабленная Физ. Защ.: Перламутровый Зал 1 0.001% — 0.01%
Мгла (тип 1)
( Shade)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Защита Тьмы: Обладает сильной защитой от атак Тьмой. Ослабленная Физ. Атк. Ослабленная Физ. Защ. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление ментальным атакам. Цветное Нагорье 1 0.001% — 0.01%
Рыцарь Родо
( Rodo Knight)
82 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Перламутровый Зал 1 0.001% — 0.01%
Соннератия
( Sonneratia)
82 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Уклонение: Повышение Уклонения. Кристальный Остров 1 0.001% — 0.01%
Соннератия
( Sonneratia)
82 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Уклонение: Повышение Уклонения. Цветное Нагорье 1 0.001% — 0.01%
Воин Ящеров Тантаар
( Tanta Lizardman Warrior)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление к физическим атакам в ближнем бою: Сопротивление к физическим атакам в ближнем бою. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Устойчивость к Кастетам: Сопротивление к оружию типа кастеты Устойчивость к Мечам: Сопротивление к оружию типа мечи. Продвинутое Сопротивление Двуручному Оружию: Продвинутое сопротивление двуручному оружию. Долина Ящеров 1 0.001% — 0.01%
Ученик Солины
( Ascetic Solina)
83 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Защита Святости: Обладает сильной защитой от атак Святостью. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию: Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию. Монастырь Безмолвия 1 0.001% — 0.01%
Хризоколла
( Chrysocolla)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Кристальный Остров 1 0.001% — 0.01%
Хризоколла
( Chrysocolla)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Цветное Нагорье 1 0.001% — 0.01%
Наставник Ксель-Махум (3)
( Sel Mahum Drill Sergeant)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Защита Огня: Обладает сильной защитой от атак Огнем. Слабая Физ. Атк. Сильная Маг. Атк. Слабая Физ. Защ.Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Копьям: Уязвимость к древковому оружию. Школа Полномочий 1 0.001% — 0.01%
Стражник Воин Ксель-Махум
( Sel Mahum Escort Guard)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Слабая Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.001% — 0.01%
Абориген Элитный Солдат
( Native Elite Soldier)
86 Люди: Последняя раса, созданная богами. Люди выиграли Войну Рас за доминирование во всем мире. Их жажда власти, возможно, подпитывалась осознанием того факта, что продолжительность их жизни намного короче, чем у представителей любой другой расы. Сильная Физ. Атк.: Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Продвинутое Сопротивление Оглушению: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Продвинутое Сопротивление Ментальным Аномалиям: Продвинутое сопротивление атакам, вызывающим аномальные состояния. Деревня Аборигенов 1 0.001% — 0.01%
Рейдовый Босс Закарон Возмездия Анаким
(Raid Boss Anakim's Nemesis Zakaron)
70 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 70: Жнец – паж Богини Смерти Шилен. Жнец занимается сбором бесчисленных душ, бродящих по земле, и доставляет их в подземный мир Шилен. Его преданность Шилен абсолютна и он старается держаться ближе к Печати Шилен, чтобы служить своей Богине еще лучше. Он прилежно выполняет свой долг, ожидая дня, когда Шилен восстанет из мертвых. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Катакомбы Ведьм
Рейдовый Босс Королева Фалибати Темис
(Raid Boss Palibati Queen Themis)
70 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 70: Жнец – паж Богини Смерти Шилен. Жнец занимается сбором бесчисленных душ, бродящих по земле, и доставляет их в подземный мир Шилен. Его преданность Шилен абсолютна и он старается держаться ближе к Печати Шилен, чтобы служить своей Богине еще лучше. Он прилежно выполняет свой долг, ожидая дня, когда Шилен восстанет из мертвых. Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Запретные Врата
Рейдовый Босс Минас Анор
(Raid Boss Meanas Anor)
70 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 70: Жнец – паж Богини Смерти Шилен. Жнец занимается сбором бесчисленных душ, бродящих по земле, и доставляет их в подземный мир Шилен. Его преданность Шилен абсолютна и он старается держаться ближе к Печати Шилен, чтобы служить своей Богине еще лучше. Он прилежно выполняет свой долг, ожидая дня, когда Шилен восстанет из мертвых. Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Раскаленные Топи
Рейдовый Босс Посланец Шилен Кабрио
(Raid Boss Shilen's Messenger Cabrio)
70 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 70: Жнец – паж Богини Смерти Шилен. Жнец занимается сбором бесчисленных душ, бродящих по земле, и доставляет их в подземный мир Шилен. Его преданность Шилен абсолютна и он старается держаться ближе к Печати Шилен, чтобы служить своей Богине еще лучше. Он прилежно выполняет свой долг, ожидая дня, когда Шилен восстанет из мертвых. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Кладбище
Рейдовый Босс Ревущий Налетчик
(Raid Boss Roaring Skylancer)
70 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 70: Жнец – паж Богини Смерти Шилен. Жнец занимается сбором бесчисленных душ, бродящих по земле, и доставляет их в подземный мир Шилен. Его преданность Шилен абсолютна и он старается держаться ближе к Печати Шилен, чтобы служить своей Богине еще лучше. Он прилежно выполняет свой долг, ожидая дня, когда Шилен восстанет из мертвых. Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Земли Адена
Рейдовый Босс Глава Ванор Кандра
(Raid Boss Vanor Chief Kandra)
72 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 72: Вождь Фавнов Ванор, контролирующий Равнины Славы на востоке от Адена. Во время Объединения под властью Короля Рауля, Кандра согласился подписать мирный договор с людьми. Когда же началась очередная война, он предпринял необходимые меры, чтобы приготовить племя Фавнов Ванор к битве. Слухи говорят, что Король Рауль предлагал мир потому, что боялся общеизвестного умения Кандры обращаться с мечом. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Фавнов Варка
Рейдовый Босс Лорд Смерти Халлет
(Raid Boss Death Lord Hallate)
73 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 73: Предводитель дьяволов, желающих захватить Башню Дерзости. Старается обрести тайное знание, скрытое в Башне, и использовать ее в качестве плацдарма для расширения сферы влияния дьяволов. Но он потратил слишком много сил, стараясь сломать печать Башни. Ему противостоят ангелы и Платиновое племя, защищающее Башню Дерзости под руководством самой Эйнхасад. У дьявола три верных помощника: Кернон, Рахха и Верфа. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Башня Дерзости
Рейдовый Босс Крок Падиша Собекк
(Raid Boss Krokian Padisha Sobekk)
74 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 74: Злая ведьма и еретичка, служащая Антарасу и приносящая в жертву людей во время своих ритуалов. Используя Темное Искусство на свой страх и риск, она могла превращать себя в могущественного духа. Устроенная ею резня привела к тому, что она утратила свою личность и навсегда превратилась в бесплотное создание Зла, вместе со своими миньонами убивающее каждого дерзнувшего потревожить сон Антараса. Впрочем, от поедания еще бьющихся человеческих сердец, сочащихся теплой кровью, это существо получает истинное удовольствие. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Земли Иннадрила
Канабион Мечник
( Sword Kanabion)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Окрестности Камалоки
Допплер Канабион Мечник (Допплер)
(Doppler Sword Kanabion)
75 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Окрестности Камалоки
Рейдовый Босс Кернон
(Raid Boss Kernon)
75 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 75: Слуга Повелителя Смерти Халлета, он ищет и впитывает тайны, прячущиеся в Башне Дерзости. Он стремится занять место Халлета, истощенного конфликтом с Баюмом, и стать Повелителем Смерти. Он также предложил свои услуги Генералу Карту из Эльморедена. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Башня Дерзости
Рейдовый Босс Кровавая Императрица Декарбия
(Raid Boss Bloody Empress Decarbia)
75 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 75: Слуга Повелителя Смерти Халлета, он ищет и впитывает тайны, прячущиеся в Башне Дерзости. Он стремится занять место Халлета, истощенного конфликтом с Баюмом, и стать Повелителем Смерти. Он также предложил свои услуги Генералу Карту из Эльморедена. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Запретные Врата
Рейдовый Босс Лорд Смерти Шакс
(Raid Boss Death Lord Shax)
75 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 75: Слуга Повелителя Смерти Халлета, он ищет и впитывает тайны, прячущиеся в Башне Дерзости. Он стремится занять место Халлета, истощенного конфликтом с Баюмом, и стать Повелителем Смерти. Он также предложил свои услуги Генералу Карту из Эльморедена. Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Некрополь Апостолов
Рейдовый Босс Последний Младший Гигант Олкут
(Raid Boss Last Lesser Giant Olkuth)
75 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 75: Слуга Повелителя Смерти Халлета, он ищет и впитывает тайны, прячущиеся в Башне Дерзости. Он стремится занять место Халлета, истощенного конфликтом с Баюмом, и стать Повелителем Смерти. Он также предложил свои услуги Генералу Карту из Эльморедена. Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Безмолвия
Рейдовый Босс Гигант из Горящего Камня
(Raid Boss Flamestone Giant)
76 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 76: Посланник Богини Эйнхасад, спустившийся с небес, чтобы наблюдать за поведением Дракона Воды. Он ненавидит Фафуриона, убившего множество его союзников во время Небесной Войны. Но боги запретили ему сражаться с Фафурионом. Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Раскаленные Топи
Хаос Гигантский Голем
(Chaos Gigantic Golem)
76 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Древняя Лаборатория
Пустотник Канабион Мечник (Пустотник)
(Void Sword Kanabion)
77 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Окрестности Камалоки
Белый Капитан Орков Кетра
( Ketra Orc White Captain)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Застава Орков Кетра
Великий Пророк Орков Кетра
( Ketra Orc Grand Seer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра
Воин Орков Кетра
( Ketra Orc Warrior)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра
Воин Фавнов Варка
( Varka Silenos Warrior)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Генерал Орков Кетра
( Ketra Orc General)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Застава Орков Кетра
Генерал Фавнов Варка
( Varka Silenos General)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Капитан Лабиринта (78)
( Lost Captain)
78 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Лабиринт Бездны
Луговая Резвая Антилопа
( Grazing Elder Antelope)
78 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Луговой Буйвол
( Grazing Buffalo)
78 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Застава Орков Кетра
Луговой Драколов
( Grazing Bandersnatch)
78 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Луговой Непентис
( Grazing Nepenthes)
78 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление к Отравляющим Атакам: Сопротивление к отравляющим атакам Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Медиум Орков Кетра
( Ketra Orc Medium)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра
Офицер Фавнов Варка
( Varka Silenos Officer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Рейдовый Босс Последний Младший Гигант Глаки
(Raid Boss Last Lesser Giant Glaki)
78 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 78: Лидер авангарда ангелов, наказавших Баюма и разрушивших Башню Дерзости. Он активно трудился над тем, чтобы отбросить дьяволов, проломившихся сквозь ее верхние этажи и вел Псоглавов из Платинового Племени в бой против дьяволов за контроль над Башней. Его называют Пламенем Гнева за то, что он применяет свой меч без тени сомнения, жалости и милосердия. Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Долина Безмолвия
Пророк Орков Кетра
( Ketra Orc Seer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра
Пророк Фавнов Варка
( Varka Silenos Seer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Страж Пророчества
( Prophet's Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Шаман Орков Кетра
( Ketra Orc Shaman)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра
Рейдовый Босс Шуриэль Пламя Гнева
(Raid Boss Fire of Wrath Shuriel)
78 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 78: Лидер авангарда ангелов, наказавших Баюма и разрушивших Башню Дерзости. Он активно трудился над тем, чтобы отбросить дьяволов, проломившихся сквозь ее верхние этажи и вел Псоглавов из Платинового Племени в бой против дьяволов за контроль над Башней. Его называют Пламенем Гнева за то, что он применяет свой меч без тени сомнения, жалости и милосердия. Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Башня Дерзости
Рейдовый Босс Херувим Галаксия
(Raid Boss Cherub Galaxia)
79 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 79: Будучи одним из Четырех Великих Королей Эльмора, могущественный гигантский Минотавр, по идее, должен быть слугой Баюма. Но связанный древней клятвой, он служит Халлету, Повелителю Смерти. Запертый на верхнем этаже Башни Дерзости, он ждет воскрешения своего господина. В то же время, будучи вовлеченным в противостояние с предводителем ангелов – Шуриэлем, Пламенем Гнева, он сдерживает продвижение ангелов и Платинового Племени. Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Башня Дерзости
Рейдовый Босс Глава Варка Хорус
(Raid Boss Varka's Chief Horus)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Фавнов Варка
Рейдовый Босс Глава Кетра Бракки
(Raid Boss Ketra's Chief Brakki)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Застава Орков Кетра
Рыцарь Разрушения Гордон
(Knight of Destruction Gordon)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Земли Годдарда
Рейдовый Босс Командир Варка Мос
(Raid Boss Varka's Commander Mos)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лагерь Фавнов Варка
Печать Сил Зла Сэйлрен
(Sealed Evil Power Sailren)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Логово Сэйлрена
Печать Сил Зла Сэйлрен
(Sealed Evil Power Sailren)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Затерянное Гнездо
Загробный Правитель Тень Халиши
(Ruler of Sepulcher Shadow of Halisha)
80 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс - Уровень 80: Священная Мать Тьмы, Лилит управляет Некрополем и ждет воскрешения Шилен, которой она начала служить в качестве Оракула Первого Титана. В то время Шилен все еще являлась Богиней Воды. В последствии Лилит была назначена ответственной за приготовления к воскрешению Шилен после ее падения. Обладающая новым телом и возможностями, Лилит тайно разожгла множество конфликтов между людьми и эльфами. Она воскрешала погибших в битвах, чтобы пополнить свою армию оживших мертвецов. Безоговорочно верная Шилен, Лилит сделает все, чтобы ускорить ее возвращение. Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Четыре Гробницы
Капитан Лабиринта (81)
( Lost Captain)
81 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Атаки Ветра: Атаки усилены стихией ветра. Сопротивление к атакам ветра. Лабиринт Бездны
Слепой Егерь
( Blind Huntsman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Остров Ада
Слепой Егерь
( Blind Huntsman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Гавань Острова Ада
Слепой Егерь
( Blind Huntsman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Гавань Острова Ада
Солдат Младших Гигантов
( Lesser Giant Soldier)
81 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Пещера Гигантов
Солдат Младших Гигантов
( Lesser Giant Soldier)
81 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Пещера Гигантов
Рейдовый Босс Гигант Марпанак
(Raid Boss Giant Marpanak)
82 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Пещера Гигантов
Претендент Дариона Кирецена
(Darion's Challenger Kiretcenah)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Мастерская Тулли
Пророк Орков Рагна
( Ragna Orc Seer)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Логово Зла
Служитель Найи Эпидос
(Naia Shambler Epidos)
82 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Башня Найи
Рейдовый Босс Последний Гигант Утенус
(Raid Boss Last Titan Utenus)
83 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. _ Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Гигантов
Садовое Дерево Стражник
( Garden Guardian Tree)
83 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Подводный Сад
Солдат Шипастых Стакато
( Spiked Stakato Soldier)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. HP увеличены (6x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато
Рейдовый Босс Королева Шиид
(Raid Boss Queen Shyeed)
84 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Рейдовый Босс 84 Ур.: Королева Шипастых Стакато. Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Гнездо Стакато
Кокракон Допаген
(Kokracon Dopagen)
85 Рейдовый Босс: Если персонаж, нанесший наибольший урон, выше, чем монстр, на 3 или более уровней, то награда в виде предметов и аден уменьшается. Если разница составляет 9 или более уровней, награды не будет вовсе. Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Семя Уничтожения
Раб Белефа
( Beleth's Slave)
86 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Башня Найи

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Войско Тиады Дракон-Наездник
(Tiat's Bodyguard Soldiers of Bravery)
81 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Усиленная Физ. Атк.: Семя Разрушения 1 8.930% — 10.912%
Химера Кельтус
(Chimera Celtus)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Стальная Цитадель 1 7.396% — 9.050%
Химера Кельтус
(Chimera Celtus)
81 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Маг. Атк.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уклонение: Повышение Уклонения. Разоренные Земли 1 7.396% — 9.050%
Тиранозавр (тип 2)
( Tyrannosaurus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 7.029% — 8.601%
Келтас
( Keltas)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Деревня Аборигенов 1 3.942% — 4.826%
Ассасин Белефа
( Beleth's Assassin)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Физ. Атк.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Продвинутое Сопротивление Параличу: Продвинутое сопротивление парализующим атакам. Башня Найи 1 3.776% — 4.608%
Капитан Прохода
( Passageway Captain)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Стальная Цитадель 1 1.860% — 2.270%
Шаман Армии Страха
( Mutant Shaman)
84 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Грань Реальности 1 1.799% — 2.187%
Стрелец Младших Гигантов
( Lesser Giant Shooter)
82 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Пещера Гигантов 1 1.758% — 2.148%
Бригадир Каменоломни
( Quarry Foreman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Физ. Атк.: Каменоломни Ада 1 1.651% — 2.023%
Бригадир Каменоломни
( Quarry Foreman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Физ. Атк.: Каменоломни Ада 1 1.651% — 2.023%
Оруженосец Фафуриона
( Fafurion's Henchman)
83 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Подводный Сад 1 1.136% — 1.398%
Тень Дракона
( Wife of the Dragon of Darkness)
81 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Очень Сильная Физ. Защ.: Врата Разрушения 1 1.087% — 1.331%
Тень Дракона
( Wife of the Dragon of Darkness)
81 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Очень Сильная Физ. Защ.: Центральная Площадь 1 1.087% — 1.331%
Младший Наблюдатель
( Junior Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Остров Ада 1 1.054% — 1.278%
Младший Наблюдатель
( Junior Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Гавань Острова Ада 1 1.054% — 1.278%
Младший Наблюдатель
( Junior Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Гавань Острова Ада 1 1.054% — 1.278%
Детеныш Лавазавра
( Newborn Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Детеныш Лавазавра
( Newborn Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Матерый Лавазавр
( Adult Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Матерый Лавазавр
( Adult Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Молодой Лавазавр
( Fledgling Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Молодой Лавазавр
( Fledgling Lavasaurus)
77 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Вестник Захватчик Воин (х6)
( Messenger Invader Warrior)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина. Разлом Между Мирами 1 0.5% — 1%
Вестник Захватчик Маг (х6)
( Messenger Invader Magus)
78 Раса: НежитьHP увеличены (6x)Легкая Броня:Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.5% — 1%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 2)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.5% — 1%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 8)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Ослабленная Физ. Атк.Ослабленная Маг. Атк.Усиленная Физ. Защ.Усиленная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.5% — 1%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 9)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Усиленная Физ. Атк.Усиленная Маг. Атк.Ослабленная Физ. Защ.Ослабленная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.5% — 1%
Голем из Магмы
( Magma Golem)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Древний Лавазавр
( Ancient Lavasaurus)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Древний Лавазавр
( Ancient Lavasaurus)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Старый Лавазавр
( Elderly Lavasaurus)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Старый Лавазавр
( Elderly Lavasaurus)
78 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. HP увеличены (6x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Слабая Физ. Атк.: Кузница Богов 1 0.5% — 1%
Властелин Душ
( Soul Dominator)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Стальная Цитадель 1 0.5% — 1%
Призрачный Страж Литейной (тип 2)
( Foundry Spirit Guard)
83 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Мастерская Тулли 1 0.5% — 1%
Голем-Страж
( Guard Golem)
73 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сильная Физ. Атк.: Очень Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Древняя Лаборатория 1 0.1% — 0.5%
Пехотинец Орков Кетра
( Ketra Orc Footman)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Вестник Захватчик Солдат (тип 2)
( Messenger Invader Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Слабая Физ. Атк.Слабая Маг. Атк.Предельно Сильная Физ. Защ.Сильная Маг. Защ.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.1% — 0.5%
Вестник Захватчик Шаман
( Messenger Invader Shaman)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Предельно Сильная Маг. Защ.Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение.Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 0.1% — 0.5%
Главный Страж Фавнов Варка
( Varka's Head Guard)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Жрец Тироля
( Triol's Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.1% — 0.5%
Жрец Тироля
( Triol's Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (5x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.1% — 0.5%
Командир Фавнов Варка
( Varka's Commander)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Предсказатель Фавнов Варка
( Varka's Prophet)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка 1 0.1% — 0.5%
Советник Пророка
( Prophet's Aide)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон (тип 1)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон (тип 4)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Дикий Дракон (тип 5)
( Wild Strider)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим (тип 1)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим (тип 1)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим (тип 4)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Первобытная Равнина 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим (тип 4)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Орнитомим (тип 5)
( Ornithomimus)
80 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Неизвестное Создание: Неизвестная форма жизни. Затерянное Гнездо 1 0.1% — 0.5%
Вестник Смерти (тип 1)
( Emissary of Death)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Защита Земли: Обладает сильной защитой от атак Землей. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Зал Гибели 1 0.1% — 0.5%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.1% — 0.5%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.1% — 0.5%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Развалины Древнего Храма 1 0.1% — 0.5%
Остаточное Видение
( Remnant Wraith)
81 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Сильная Физ. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Остров Ада 1 0.1% — 0.5%
Песчаный Дьявол
( Sand Devil)
81 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. Ослабленная Физ. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Песчаные Дюны 1 0.1% — 0.5%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Остров Ада 1 0.1% — 0.5%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Гавань Острова Ада 1 0.1% — 0.5%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Гавань Острова Ада 1 0.1% — 0.5%
Злой Дух Шахт
( Evil Spirits of the Mine)
82 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Усиленная Физ. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Мифриловый Рудник 1 0.1% — 0.5%
Гельдрем Агрессор (1)
( Suppressor)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Поля Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Пилигрим Солины
( Savior Solina)
83 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Защита Святости: Обладает сильной защитой от атак Святостью. Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию: Продвинутое Сопротивление Древковому Оружию. Монастырь Безмолвия 1 0.1% — 0.5%
Преданный Слуга Дариона (тип 1)
( Darion's Faithful Servant)
83 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Ослабленная Физ. Атк.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Раб Жадности (тип 1)
( Slave of Greed)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 0.1% — 0.5%
Горный Кугуар (Золотой, этап 1)
( Young Cougar)
83 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Ферма Диких Зверей 1 0.05% — 0.1%
Чернорабочий Литейной
( Foundry Laborer)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Аномическая Литейная 1 0.05% — 0.1%
Горный Буйвол (Золотой, этап 1)
( Young Buffalo)
84 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Ферма Диких Зверей 1 0.05% — 0.1%
Горный Грендель (Золотой, этап 1)
( Young Grendel)
84 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Ферма Диких Зверей 1 0.05% — 0.1%
Капитан Королевской Стражи Андреаса
( Andreas' Captain of the Royal Guard)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/4 HP: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 1 0.01% — 0.05%
Рекрут Ксель-Махум (1)
( Sel Mahum Recruit)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Слабая Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Слабая Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.01% — 0.05%
Рекрут Ксель-Махум (3)
( Sel Mahum Recruit)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Слабая Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Очень Слабая Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.01% — 0.05%
Десятник Ксель-Махум (2)
( Sel Mahum Squad Leader)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Слабая Физ. Атк.: Предельно Слабая Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.01% — 0.05%
Десятник Ксель-Махум (3)
( Sel Mahum Squad Leader)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Слабая Физ. Атк.: Предельно Слабая Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.01% — 0.05%
Опытный Воин Ксель-Махум (1)
( Sel Mahum Soldier)
84 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Огня: Атаки усилены стихией огня. Сопротивление к атакам огня. Очень Слабая Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Очень Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Уязвимость к Древковому Оружию: Уязвимость к Древковому Оружию. Школа Полномочий 1 0.01% — 0.05%
Апостол Пророчества
( Disciple of Prophet)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Великий Пророк Фавнов Варка
( Varka Silenos Great Seer)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Командир Батальона Орков Кетра
( Ketra Orc Battalion Commander)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Застава Орков Кетра
Луговая Матерая Кукабарра
( Grazing Elder Kookaburra)
78 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра
Луговой Цветок
( Grazing Flava)
78 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление к Отравляющим Атакам: Сопротивление к отравляющим атакам Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Сприган
( Sprigant)
78 Цепь Молний: Выпускает молнию, наносит магический урон, увеличивая Маг. Атк. на 200. Увеличивается эффективность умения при расходовании душ. Расходуется максимум 5 душ. Модифицировать Стоимость: расход MP уменьшается MP. Затерянное Гнездо
Главарь Каннибалов Стакато
( Cannibalistic Stakato Leader)
83 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Земли: Атаки усилены стихией земли. Сопротивление к атакам земли. HP увеличены (8x): Очень Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Продвинутое Сопротивление Оглушению: Продвинутое сопротивление оглушающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Гнездо Стакато


Свиток: Модифицировать Доспех (S) - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиБраслетыТалисманыКристаллы Жизни