Обращаем ваше внимание, что энциклопедия по Classic расположена на совсем другом сайте: l2central.info/classic/

Поэтому если вы ищете сведения, актуальные для классика - вам туда :)

Уголь

Материал из Энциклопедия Lineage 2
Перейти к: навигация, поиск
Item 1870.jpg
Ранг NG.gifУголь
Материал, используемый Гномами для создания предметов. Можно продать в Торговой Лавке.
Характеристики:
Вес: 2
Время существования: -


Трофей с монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Воин Захватчиков Чистилища (тип 2)
( Purgatory Invader Warrior)
0 Разлом Между Мирами 1 25.72% — 31.28%
Вестник Захватчик Воин (х6)
( Messenger Invader Warrior)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию.Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина. Разлом Между Мирами 1 — 3 19.83% — 24.17%
Шаман Захватчиков Темного Знамения
( Dark Omen Invader Shaman)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Предельно Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 19.55% — 24.11%
Солдат Захватчиков Измерения (тип 3)
( Dimension Invader Soldier)
40 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 17.39% — 21.27%
Мученик Захватчиков Темного Знамения
( Dark Omen Invader Martyrs)
70 Разлом Между Мирами 1 14.59% — 17.71%
Солдат Захватчиков Чистилища (тип 2)
( Purgatory Invader Soldier)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (3x) Слабая Физ. Атк. Слабая Маг. Атк. Предельно Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 14.11% — 17.11%
Стрелок Захватчиков Запретного Пути
( Forbidden Path Invader Archer)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина. Разлом Между Мирами 1 13.92% — 16.94%
Раб Жадности (тип 2)
( Slave of Greed)
83 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (3x): Очень Сильная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Очень Сильная Физ. Защ.: Мастерская Тулли 1 — 3 13.16% — 15.98%
Костяной Кукловод
( Bone Puppeteer)
71 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 13.02% — 15.78%
Гавиаль Площади
( Plaza Gaviel)
82 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Ослабленная Физ. Защ.: Перламутровый Зал 1 12.17% — 14.83%
Пророк Захватчиков Запретного Пути
( Forbidden Path Invader Disciple)
63 Разлом Между Мирами 1 11.82% — 14.38%
Апостол Защиты
( Disciples of Protection)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Святая Атака: Высвобождает святую энергию. Продвинутое Сопротивление Святым Атакам: Продвинутое сопротивление к святым атакам. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Стена Аргоса 2 — 6 11.36% — 13.76%
Воин Вампиров
( Vampire Warrior)
72 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Лес Неупокоенных 1 10.85% — 13.33%
Костяной Творец
( Bone Shaper)
66 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Неупокоенных 1 10.71% — 13.05%
Солдат Потусторонних Захватчиков (тип 2)
( Otherworldly Invader Soldier)
35 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x) Слабая Физ. Атк. Слабая Маг. Атк. Предельно Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 — 3 10.61% — 12.97%
Воин Захватчиков Чистилища (тип 1)
( Purgatory Invader Warrior)
53 Разлом Между Мирами 1 10.45% — 12.77%
Собака Фреи
( Freya's Dog)
58 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (8x): Предельно Сильная Физ. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Древковому Оружию: Сопротивление атакам копий/алебард. Замок Снежной Королевы 1 — 3 10.17% — 12.41%
Дьявольская Летучая Мышь
( Devil Bat)
68 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Лес Неупокоенных 1 10.15% — 12.29%
Воин Потусторонних Захватчиков (тип 2)
( Otherworldly Invader Warrior)
33 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 — 3 9.63% — 11.69%
Вестник Захватчик Элитный Солдат (тип 3)
( Messenger Invader Elite Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (6x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 3 — 9 9.56% — 11.60%
Стакато Одиночка Солдат
( Splinter Stakato Soldier)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Болото Криков 1 9.24% — 11.30%
Чудовище Реквиема (тип 2)
( Requiem Behemoth)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Лес Неупокоенных 1 8.95% — 11.05%
Драколов
( Bandersnatch)
69 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сад Чудовищ 1 8.831% — 10.785%
Антилопа
( Antelope)
68 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Сад Чудовищ 1 8.502% — 10.396%
Тера Жук
( Tera Beetle)
78 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. HP увеличены (4x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Предельно Сильная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Гробница Императоров 2 — 6 8.424% — 10.302%
Забытая Жертва
( Forgotten Victim)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Тяжелая Броня: Сильная Физ. Защ. и слабое Уклонение. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 2 — 6 7.646% — 9.356%
Жертва
( Sacrificed Man)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Лес Неупокоенных 1 7.425% — 9.071%
Советник Пророка
( Prophet's Aide)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 2 — 6 6.145% — 7.499%
Ритуальное Подношение
( Ritual Offering)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Языческий Храм 3 — 9 5.504% — 6.736%
Вестник Захватчик Солдат (тип 3)
( Messenger Invader Soldier)
78 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными.HP увеличены (3x)Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам.Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 2 — 6 5.483% — 6.691%
Обледенелый Железный Голем
( Frost Iron Golem)
59 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1/2 HP: Предельно Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Ледяной Лабиринт 1 5.446% — 6.666%
Морозный Йети
( Frost Yeti)
63 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Уязвимость к Кинжалам/Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/рапира. Ледяной Лабиринт 1 5.285% — 6.455%
Железный Голем Лабиринта
( Lost Iron Golem)
58 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. 1/2 HP: Предельно Сильная Маг. Защ.: Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Продвинутое Сопротивление Кровотечению: Продвинутое сопротивление кровопускающим атакам. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Ледяной Лабиринт 1 5.237% — 6.413%
Урсус
( Ursus)
62 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. 1/2 HP: Ледяной Лабиринт 1 4.770% — 5.826%
Йети Лабиринта
( Lost Yeti)
62 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Уязвимость к Кинжалам/Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/рапира. Ледяной Лабиринт 1 4.729% — 5.771%
Горгулья Лабиринта
( Lost Gargoyle)
55 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Уязвимость к Кинжалам/Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/рапира. Ледяной Лабиринт 1 4.269% — 5.207%
Детеныш Урсуса
( Ursus Cub)
61 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. 1/2 HP: Ледяной Лабиринт 1 4.180% — 5.114%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Остров Ада 3 — 9 4.083% — 4.991%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Гавань Острова Ада 3 — 9 4.083% — 4.991%
Слепой Наблюдатель
( Blind Watchman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. HP увеличены (2x): Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Маг. Защ.: Гавань Острова Ада 3 — 9 4.083% — 4.991%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Каменоломни Ада 2 — 6 4.021% — 4.917%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Каменоломни Ада 2 — 6 4.021% — 4.917%
Ведьма Каменоломни (2)
( Quarry Bowman)
81 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атаки Тьмы: Атаки усилены энергией тьмы. Сопротивление к атакам Тьмы. 1/2 HP: Остров Ада 2 — 6 4.021% — 4.917%
Птенец Горгульи Лабиринта
( Lost Gargoyle Youngling)
56 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Кинжалам/Рапирам: Уязвимость к оружию типа кинжал/рапира. Ледяной Лабиринт 1 3.995% — 4.867%
Пехотинец Орков Кетра
( Ketra Orc Footman)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Застава Орков Кетра 3 — 9 3.867% — 4.733%
Элитный Солдат Захватчиков Чистилища (тип 5)
( Purgatory Invader Elite Soldier)
50 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. 1/2 HP: Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Разлом Между Мирами 1 2.746% — 3.342%
Терод
( Terod)
82 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Атаки Воды: Атаки усилены стихией воды. Сопротивление к атакам воды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Перламутровый Зал 60 — 180 2.299% — 2.819%
Воитель Язычник
( Heathen Grunt)
68 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/4 HP: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Ущелье Дьявола 1 1.681% — 2.045%
Стрелок Язычник
( Heathen Archer)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/4 HP: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Ущелье Дьявола 1 1.624% — 2.000%
Рыцарь Язычник
( Heathen Knight)
69 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/4 HP: Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Ущелье Дьявола 1 1.523% — 1.869%
Серый Шакал
( Grey Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы
Степной Шакал
( Prairie Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Плато Бессмертия (север)
Волк (монстр)
( Wolf)
4 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Говорящий Остров (восток)
Вожак Черных Волков
( Dominant Black Wolf)
5 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы
Налетчик Гоблинов
( Goblin Raider)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийская Деревня
Орк Воитель
( Orc Grunt)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (север)
Орк Воитель
( Orc Grunt)
7 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Говорящий Остров (восток)
Старший Бес
( Imp Elder)
7 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Сад Шилен
Дозорный Гоблинов
( Goblin Lookout)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес
Горный Гриб
( Mountain Fungus)
9 Растения: Деревья, травы, грибы и плесень, ведомые инстинктами. Как правило, с ними невозможно ни о чем договориться. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы
Глава Горных Оборотней
( Mountain Werewolf Chief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Золотые Холмы
Лейтенант Банды Гоблинов
( Goblin Brigand Lieutenant)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники
Монстроглаз
( Monster Eye)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Эльфийские Руины
Монстроглаз Охотник
( Monster Eye Tracker)
10 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Заброшенный Угольный Рудник
Орк Ваисс
( Vaiss Orc)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Школа Темной Магии
Орк Лейтенант
( Orc Lieutenant)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (север)
Темнокрылая Летучая Мышь
( Darkwing Bat)
11 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Плато Бессмертия (север)
Вожак Орков Бойцов
( Orc Fighter Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (север)
Подземный Скелет
( Dungeon Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость
Скелет Невольник
( Slave Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний
Вожак Гоблинов
( Goblin Lord)
13 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Западные Рудники
Гнойная Летучая Мышь
( Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Топи
Гнойная Летучая Мышь
( Festering Bat)
13 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Холм Черного Камня
Дриада
( Dryad)
13 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление к Отравляющим Атакам: Сопротивление к отравляющим атакам Радужное Озеро
Скелет Охотник Стрелок
( Skeleton Hunter Archer)
13 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Школа Темной Магии
Вождь Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север)
Вождь Оборотней Мараку
( Maraku Werewolf Chieftain)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (юг)
Воин Муэрто
( Muertos Warrior)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лес Мимира
Мертвый Солдат
( Dread Soldier)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость
Повелитель Болотных Зомби
( Marsh Zombie Lord)
14 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Топи
Рыжий Медведь
( Red Bear)
14 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер
Голем Грота
( Grotto Golem)
15 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Защ. Очень Сильная Маг. Защ.: Мощное Сопротивление Выстрелам из Лука/Арбалета: Мощное сопротивление оружию типа лук/арбалет. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дубинам: Уязвим к оружию типа дубина. Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Подземелье Норнил
Зомби Руин
( Ruin Zombie)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (север)
Паук Кхаши
( Kasha Spider)
15 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плато Бессмертия (юг)
Скелет Щитоносец
( Shield Skeleton)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Отчаяния
Ящер Лангк
( Langk Lizardman)
15 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холм Ветряных Мельниц
Багровый Паук
( Crimson Spider)
16 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Лес Мимира
Белый Оборотень
( Gora Werewolf)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер
Главарь Зомби Руин
( Ruin Zombie Leader)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Руины Страданий
Крысолюд
( Wererat)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Эльфийские Руины
Крысолюд Курука
( Kuruka Ratman)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Пещера Испытаний
Разведчик Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Scout)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Поселение Ящеров Лангк
Скелет Пехотинец
( Skeleton Infantryman)
16 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Отчаяния
Страж Злых Муэрто
( Shady Muertos Guard)
16 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк. Усиленная Маг. Атк. Ослабленная Физ. Защ. Ослабленная Маг. Защ. Подземелье Норнил
Бесплотный Ужас
( Shade Horror)
17 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Эльфийская Крепость
Боец Орков Вуку
( Vuku Orc Fighter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц
Лейтенант Муэрто
( Muertos Lieutenant)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Мимира
Ониксовый Зверь
( Omen Beast)
17 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии
Воин Злых Муэрто
( Shady Muertos Warrior)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Подземелье Норнил
Командир Муэрто
( Muertos Commander)
18 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Мимира
Красноглазая Шипастая Мышь
( Red Eye Barbed Bat)
18 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Восточные Рудники
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сопротивление Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины
Ядовитый Паук
( Venomous Spider)
18 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Охотничьи Угодья Фельмер
Ядовитый Паук
( Venomous Spider)
18 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Холм Ветряных Мельниц
Ядовитый Паук
( Venomous Spider)
18 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Гнездо Пауков
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Страданий
Воин Крысолюдов
( Ratman Warrior)
19 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Вход в Руины Отчаяния
Вулканический Голем
( Pitchstone Golem)
19 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Заброшенный Угольный Рудник
Элитная Ундина
( Undine Noble)
19 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Сопротивление Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины
Вождь Крысолюдов
( Ratman Chieftain)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла
Темный Суккуб
( Dark Succubus)
20 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Гнездо Пауков
Гигантская Ядовитая Пчела
( Giant Poison Bee)
21 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Охотничьи Угодья Фельмер
Призрак Страж
( Ghost Guardian)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Пещера Испытаний
Страж Кирунака
( Kirunak's Guards)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость
Эскорт Фаранги
( Varangka's Escort)
21 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Пещера Испытаний
Гнолл Страж
( Ol Mahum Guard)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь
Голем Крушитель
( Spine Golem)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Восточные Рудники
Голодный Глаз
( Hungry Eye)
22 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Поселение Ящеров Лангк
Младший Суккуб Тилфо
( Lesser Succubus Tilfo)
22 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Школа Темной Магии
Посвященный Пророк
( Hallowed Seer)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Жертвенный Некрополь
Посвященный Пророк
( Hallowed Seer)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Жертвенный Некрополь
Посвященный Пророк
( Hallowed Seer)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Жертвенный Некрополь
Разведчик Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Scout)
22 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 1/2 HP: Лагерь Ящеров Мэль
Яростный Скелет
( Raging Spartoi)
22 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Страданий
Вожак Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники
Молодой Арахнид
( Young Araneid)
23 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Охотничьи Угодья Фельмер
Приспешник Гноллов
( Ol Mahum Supplier)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Заброшенный Лагерь
Резервист Гноллов
( Ol Mahum Reserve)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан
Шипастая Летучая Мышь Катакомб
( Catacomb Barbed Bat)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Жертвенный Некрополь
Шипастая Летучая Мышь Катакомб
( Catacomb Barbed Bat)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Жертвенный Некрополь
Шипастая Летучая Мышь Катакомб
( Catacomb Barbed Bat)
23 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Жертвенный Некрополь
Обыкновенный Гризли
( Plain Grizzly)
24 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Охотничьи Угодья Фельмер
Шаман Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Shaman)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Поселение Ящеров Лангк
Гигантская Туманная Пиявка
( Giant Mist Leech)
25 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Топи Крумы
Партизан Гноллов
( Ol Mahum Guerilla)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Партизан
Стеклянный Ягуар
( Glass Jaguar)
27 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Равнины Диона
Воин Кобольдов Куран
( Kuran Kobold Warrior)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Забытый Храм
Разведчик Ящеров Лафи
( Lafi Lizardman Scout)
28 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Забытый Храм
Зеркальная Кошка Охотник
( Androscorpio Hunter)
30 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Пустошь
Фавн
( Silenos)
30 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Диона
Людоед Турак
( Turak Bugbear)
31 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сад Цветов Горгон
Рабочий Болотных Стакато
( Marsh Stakato Worker)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Топи Крумы
Жуткий Волк Хату
( Hatu Dire Wolf)
32 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. 1/2 HP: Пасека
Громила
( Puncher)
34 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Пустошь
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Еретиков
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Еретиков
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Еретиков
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Некрополь Пилигримов
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Некрополь Пилигримов
Тень Катакомб
( Catacomb Shadow)
34 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Некрополь Пилигримов
Владыка Орков Брека
( Breka Orc Overlord)
35 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Укрепление Бреки
Часовой Подземелья
( Vault Sentinel)
35 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (4x): Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Некрополь Пилигримов
Часовой Подземелья
( Vault Sentinel)
35 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (4x): Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Некрополь Пилигримов
Часовой Подземелья
( Vault Sentinel)
35 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. HP увеличены (4x): Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Некрополь Пилигримов
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Ониксовый Зверь Хату
( Hatu Onyx Beast)
36 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. 1/2 HP: Пасека
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Монах Могил
( Grave Monk)
37 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Катакомбы Еретиков
Монах Могил
( Grave Monk)
37 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Катакомбы Еретиков
Монах Могил
( Grave Monk)
37 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Катакомбы Еретиков
Вепрь
( Windsus)
39 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Долина Смерти
Забытый Мастер
( Forgotten Crewman)
39 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Воздушной Дороги
Вепрь Хату
( Hatu Windsus)
40 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. 1/2 HP: Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Пасека
Манашен Горгулья
( Manashen Gargoyle)
40 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Кратер Башни Слоновой Кости
Орк Тимак
( Timak Orc)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак
Фавн Танор
( Tanor Silenos)
40 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 1/2 HP: Каньон Танор
Гигантский Монстроглаз
( Giant Monstereye)
41 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Море Спор
Светящаяся Медуза
( Light Worm)
41 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Сады Богини Евы
Экскуро
( Excuro)
41 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Уклонение: Повышение Уклонения. Башня Крумы
Катрок
( Catherok)
42 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Башня Крумы
Крок Воин Миньон
( Crokian Lad Warrior)
43 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Остров Аллигаторов
Пикинер Закена
( Zaken's Pikeman)
43 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Остров Дьявола
Шаман Отряда Орков Тимак
( Timak Orc Troop Shaman)
44 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак
Главарь Отряда Орков Тимак
( Timak Orc Troop Leader)
45 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Застава Тимак
Каторжник
( Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кратер Башни Слоновой Кости
Каторжник
( Shackle)
45 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Могила Смотрителя
Пророк Закена
( Zaken's Seer)
45 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Остров Дьявола
Валидус
( Validus)
46 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. HP увеличены (2x): Сильная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Сильная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Башня Крумы
Воитель Фавнов Ванор
( Vanor Silenos Grunt)
46 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Равнины Славы
Пещерный Слуга
( Cave Servant)
46 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Могила Смотрителя
Старший Формор
( Formor Elder)
46 Гиганты: Эта раса напоминает гуманоидов, но примерно в два-три раза больше. К ней принадлежали и древние Гиганты, которые некогда господствовали на континенте. Современные ее представители деградировали и выродились, превратившись в жалких существ, лишь отдаленно напоминающих своих предков. Лес Зла
Страж Сада (Сады Богини Евы)
( Garden Guard)
48 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Сады Богини Евы
Стрелок Ямы
( Pit Archer)
48 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Остров Дьявола
Око Забвения
( Musveren)
49 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Высшее Сопротивление Лукам и Арбалетам: Высокое сопротивление атакам луков и арбалетов. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Остров Дьявола
Архонт Склепа
( Crypt Archon)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Отступников
Архонт Склепа
( Crypt Archon)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Отступников
Архонт Склепа
( Crypt Archon)
50 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Катакомбы Отступников
Вождь Фавнов Танор
( Tanor Silenos Chieftain)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 1/2 HP: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Каньон Танор
Ящер Харит
( Harit Lizardman)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ангельский Водопад
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Отлученных
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Отлученных
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Послушников
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Послушников
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Отступников
Жрец Нефилим
( Nephilim Priest)
51 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Отступников
Приспешник Орков Тайк
( Taik Orc Supply)
51 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Равнины Неистовства
Старшая Мара
( Fline Elder)
51 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Сопротивление Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина
Искатель Орков Тайк
( Taik Orc Seeker)
52 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Кладбище
Кукла
( Doll Blader)
53 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. Слабая Физ. Атк.: Слабая Маг. Атк.: Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Остров Дьявола
Марионетка Сайроны
( Sairon's Puppet)
53 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Остров Дьявола
Мудрый Древень
( Valley Treant Elder)
53 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Сопротивление к Отравляющим Атакам: Сопротивление к отравляющим атакам Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Волшебная Долина
Болотный Сталкер
( Marsh Stalker)
54 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Забытые Равнины
Воин Сфинксов
( Oel Mahum Warrior)
54 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников
Дух Руин
( Soul of Ruins)
54 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Кладбище
Ведьмак Сфинксов
( Oel Mahum Witch Doctor)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников
Дух Тиминиэля
( Spirit of Timiniel)
55 Феи: Многие представители этой расы покинули наш мир, когда он изменился и стал более враждебным. Некоторые ученые предполагают, что Феи были живыми произведениями искусства, созданные богами для развлечения. 1/2 HP: Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Сопротивление Ветру: Сопротивляемость Ветряным атакам. Уязвимость к Земле: Уязвимость к атакам стихии земли. Волшебная Долина
Матриарх Ящеров Харит
( Harit Lizardman Matriarch)
55 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Ангельский Водопад
Око Хаоса
( Yintzu)
56 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Забытые Равнины
Стрелок Падших Орков
( Fallen Orc Archer)
57 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Забытые Равнины
Острый Коготь
( Sharp Talon Tiger)
59 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Забытые Равнины
Вожак Падших Орков
( Fallen Orc Captain)
60 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Забытые Равнины
Жуткий Воин
( Ghastly Warrior)
61 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Башня Дерзости
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Молитвенный Некрополь
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Молитвенный Некрополь
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Молитвенный Некрополь
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Ведьм
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Ведьм
Тень Чистилища
( Purgatory Shadow)
61 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Катакомбы Ведьм
Флинд Клинок
( Blade of Splendor)
61 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Долина Святых
Призрачный Воин
( Ghostly Warrior)
62 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. 1/2 HP: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Древнее Поле Битвы
Гончая Халлета
( Hound Dog of Hallate)
63 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Башня Дерзости
Гончая Халлета
( Hound Dog of Hallate)
63 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. HP увеличены (4x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Башня Дерзости
Солдат Судьбы
( Doom Trooper)
63 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Поле Брани
Флинд Паломник
( Pilgrim of Splendor)
63 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Святых
Порочный Мудрец
( Corrupt Sage)
64 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (3x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Башня Дерзости
Кровавый Жрец
( Bloody Priest)
66 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. 1/2 HP: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Древнее Поле Битвы
Клыкастый Флинд
( Fang of Splendor)
67 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Долина Святых
Командир Халлета
( Hallate's Commander)
67 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Башня Дерзости
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Некрополь Мучеников
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Некрополь Мучеников
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Некрополь Мучеников
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Катакомбы Ведьм
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Катакомбы Ведьм
Горгулья Чистилища
( Purgatory Gargoyle)
68 Магические Создания: Распространенное название для биотехнологических предметов времен Магии и Титанов. Их Маг. Атк. достаточно сильна - порой даже ими используется высшая магия и заклинания. Например, телепортация. HP увеличены (4x): Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Сопротивление Кинжалам и Рапирам: Сопротивление атакам кинжалами и рапирами. Катакомбы Ведьм
Последователь Халлета Молох
( Hallate's Follower Mul)
68 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Башня Дерзости
Разведчик Орков Хамес
( Hames Orc Scout)
68 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Раскаленные Топи
Лавовый Змей
( Lava Wyrm)
70 Драконы: Это название напоминает об Истинных Драконах, которые являются самыми могущественными воплощениями зла из тех, кому дала жизнь Шилен. Большинство представителей этой древней расы похожи на крылатых рептилий, могут летать и изрыгают энергии стихий из своих страшных пастей. Раскаленные Топи
Воин Невольник
( Bound Warrior)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Великая Устойчивость к Удержанию: Мощное сопротивление удерживающим атакам. Башня Дерзости
Шаман Невольник
( Bound Shaman)
72 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ.: Великая Устойчивость к Усыплению: Мощное сопротивление усыпляющим атакам. Башня Дерзости
Проклятый Страж
( Cursed Guardian)
73 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Раскаленные Топи
Архангел Хранитель
( Guardian Archangel)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (5x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Башня Дерзости
Капитан Стражи Амона
( Amon's Captain of the Guards)
74 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Ветру: Уязвимость к атакам стихии ветра. Уязвимость к луку/арбалету: Уязвимость к выстрелам из лука/арбалета. Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Башня Дерзости
Могильный Муравей
( Grave Ant)
74 Жуки: Насекомые, пауки и черви, выживающие благодаря своим отточенным тысячелетиями эволюции инстинктам. И все же иные существа вида бывают развиты лучше, чем обычные гуманоиды. Усыпальница Верности
Рекрут Фавнов Варка
( Varka Silenos Recruit)
77 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Великий Маг Фавнов Варка
( Varka Silenos Great Magus)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Жрец Фавнов Варка
( Varka Silenos Priest)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Маг Фавнов Варка
( Varka Silenos Magus)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лагерь Фавнов Варка
Медиум Орков Кетра
( Ketra Orc Medium)
78 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Застава Орков Кетра

Можно получить при оценке монстров:
Имя монстра Ур. Характеристики Зона Охоты Кол-во Шанс
Солдат Потусторонних Захватчиков (тип 2)
( Otherworldly Invader Soldier)
35 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x) Слабая Физ. Атк. Слабая Маг. Атк. Предельно Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 — 3 80.49% — 98.23%
Солдат Захватчиков Чистилища (тип 2)
( Purgatory Invader Soldier)
55 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (3x) Слабая Физ. Атк. Слабая Маг. Атк. Предельно Сильная Физ. Защ.: Сильная Маг. Защ. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 — 9 76.44% — 94.28%
Воин Потусторонних Захватчиков (тип 2)
( Otherworldly Invader Warrior)
33 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. HP увеличены (3x): Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Разлом Между Мирами 1 — 7 68.24% — 75.50%
Серый Шакал
( Grey Keltir)
2 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Золотые Холмы
Матерый Шакал
( Elder Keltir)
3 Животные: На этих животных обычно охотятся гуманоиды. Иногда эти существа нападают первыми, но только для того, чтобы прогнать незваных гостей со своей территории. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (восток)
Сыщик Гоблинов
( Goblin Snooper)
5 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Замерзшая Долина
Орк Утуку
( Utuku Orc)
6 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники
Бандит Гоблинов
( Goblin Brigand)
8 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Западные Рудники
Реликтовый Оборотень
( Relic Werewolf)
9 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийские Руины
Боец Орков Барак
( Baraq Orc Fighter)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Эльфийская Крепость
Вор Гоблинов
( Goblin Thief)
10 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Темный Лес
Главарь Воинов Орков Ваисс
( Vaiss Orc Warrior Leader)
11 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Школа Темной Магии
Вожак Орков Бойцов
( Orc Fighter Leader)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (север)
Вождь Оборотней
( Werewolf Chieftain)
12 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Говорящий Остров (север)
Подземный Скелет
( Dungeon Skeleton)
12 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Эльфийская Крепость
Орк Вуку
( Vuku Orc)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Охотничьи Угодья Зла
Ящер Фелим
( Felim Lizardman)
14 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Фельмер
Скелет Щитоносец
( Shield Skeleton)
15 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Уязвимость к Дробящему Оружию: Уязвим к дробящему оружию. Руины Отчаяния
Боец Орков Вуку
( Vuku Orc Fighter)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Холм Ветряных Мельниц
Лейтенант Муэрто
( Muertos Lieutenant)
17 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Лес Мимира
Старшая Ундина
( Undine Elder)
18 Духи: Это не обычные существа, но создания стихий. Как правило, они разделяются на четыре типа - в природе встречаются духи воды, воздуха, земли и огня, которые подчиняются соответствующим богам. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Сопротивление Воде: Сопротивляемость Водным атакам. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Эльфийские Руины
Вождь Крысолюдов
( Ratman Chieftain)
20 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Охотничьи Угодья Зла
Хобгоблин
( Hobgoblin)
21 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Холмы Диона
Вожак Оборотней Кероп
( Kerope Werewolf Chief)
23 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Восточные Рудники
Шаман Ящеров Лангк
( Langk Lizardman Shaman)
24 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Легкая Броня: Слабая Физ. Защ. Сильное Уклонение. Поселение Ящеров Лангк
Воин Ящеров Мэль
( Maille Lizardman Warrior)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. 1/2 HP: Лагерь Ящеров Мэль
Пехотинец Орков Турек
( Turek Orc Footman)
26 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Лагерь Орков
Шаман Орков Турек
( Turek Orc Shaman)
29 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. HP увеличены (2x): Ослабленная Физ. Атк.: Ослабленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Усиленная Маг. Защ.: Лагерь Орков
Рабочий Болотных Стакато
( Marsh Stakato Worker)
31 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Топи Крумы
Вурдалак
( Ghoul)
32 Нежить: Поднятые из могил с помощью Черной Магии, проклятия или злой волей, большинству этих существ недостает ума, так что они способны выполнять лишь простейшие действия. Тем не менее высшая нежить обладает обширными знаниями по сравнении с обычными смертными. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Предельно Сильная Маг. Защ.: Уязвимость к Священной Атаке: Уязвим к священным атакам. Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Лукам/Арбалетам: Сопротивление атакам Лука/Арбалета Сопротивление Кровотечению: Сопротивление кровопускающим атакам. Земля Казненных
Воинственный Тиран
( Warlike Tyrant)
35 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Критическая Мощность: Предоставляет возможность мощной критической атаки Шанс Крит. Удара: Повышает шанс критической атаки. Уязвимость к Огню: Уязвимость к атакам стихии огня. Подножье Горы
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Владыка Лит
( Lith Overlord)
36 Демоны: Раса Тьмы, противостоящая ангелам. Существа, изменяемые темными проклятиями, также становятся демонами. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Атака Тьмы: Высвобождает темную энергию. Сопротивление Тьме: Устойчивость к атакам Тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Катакомбы Еретиков
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Офицер Гигант
( Gigant Officer)
36 Ангелы: Существа с Небес или же раса, получившая святое благословение и ведущая свое происхождение от духов света. В особо редких случаях ангелы могут доносить послания богов и быть орудием их воли. HP увеличены (4x): Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Усиленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Уязвимость к Тьме: Уязвимость к атакам тьмы. Сопротивление Удержанию: Сопротивление удерживающим атакам. Сопротивление Усыплению: Сопротивление усыпляющим атакам. Некрополь Пилигримов
Аспид Миньон
( Lienrik Lad)
40 Звери: Это звери, питающиеся плотью гуманоидов. Некоторые из них мифологические существа, жившие в этом мире еще до появления человечества. 1/2 HP: Сильная Физ. Атк.: Сильная Маг. Атк.: Слабая Физ. Защ.: Слабая Маг. Защ.: Пляж Аллигаторов
Ящер Харит
( Harit Lizardman)
50 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Ангельский Водопад
Воин Сфинксов
( Oel Mahum Warrior)
54 Гуманоиды: Прямоходящие существа, имеющие пару ног и пару рук. Культура и обычаи рас могут иметь ряд существенных различий. Усиленная Физ. Атк.: Усиленная Маг. Атк.: Ослабленная Физ. Защ.: Ослабленная Маг. Защ.: Плохая защита от ближних физических атак: Обладает плохой защитой от ближних физических атак. Лес Разбойников


Уголь - связанные страницы
Предметы: Комплекты брониОбычные предметыОружиеБроняPvP предметыАксессуарыРедкие предметыУкрашенияПоясаПлащиБраслетыТалисманыКристаллы Жизни