Обращаем ваше внимание, что энциклопедия по Classic расположена на совсем другом сайте: l2central.info/classic/
Поэтому если вы ищете сведения, актуальные для классика - вам туда :)
Улучшение предметов
Наряду с модификацией, специальными возможностями, стихийным атрибутом придает предметам (оружию и аксессуарам) особые свойства. Персонажи 46+ могут улучшать оружие и аксессуары, доспехи улучшать нельзя. Особые свойства получаемые при улучшении - случайны. Улучшенные предметы нельзя продавать или передавать, их невозможно потерять при смерти персонажа, нельзя выбросить на землю, однако можно хранить в личном Хранилище.
Содержание
Общие сведения
- Улучшить предметы можно у Кузнеца в любом городе, кроме стартовых деревень и Деревни Глудин.
- Улучшить можно нормальные предметы и предметы работы мастера начиная с C-Ранга.
- Для улучшения понадобятся:
- Собственно предмет (предмет должен быть не улучшен, на оружии не должно быть PvP бонуса)
Камни Жизни .
- Самоцветы - для украшения предметов рангов C и B понадобятся Самоцветы D-Ранга, для предметов ранга A, S - Самоцветы C-Ранга, S80 и S84 - Самоцветы B-Ранга.
- Для улучшения понадобятся:
Ранг предмета | Стоимость улучшения оружия | Стоимость улучшение аксессуаров |
---|---|---|
С | ![]() |
![]() |
B | ![]() |
![]() |
A | ![]() |
![]() |
S | ![]() |
![]() |
S80 Оружие Династии |
![]() |
![]() |
S84 | ![]() |
![]() |
- Камни Жизни можно получить охотясь на обычных монстров. Камни Жизни высокого и высшего уровня можно получить с Рейд Боссов с большей вероятностью, чем с обычных монстров.
- Кузнецы так же могут отменить улучшение оружия.
- Невозможно использовать Камень Жизни, если его уровень выше уровня персонажа.
- Бонус будет действовать если уровень использованного Камня Жизни выше уровня персонажа.
- Когда предмет улучшен к его название добавляется префикс "Улучш.".
- Улучшенные предметы невозможно обменять, продать, потерять при смерти, выкинуть из инвентаря, передать через почту, или положить в Банк Клана. Улучшенный предмет можно положить в личный банк персонажа. После удаления улучшения предмет снова можно передавать.
- Зачарованные предметы или оружие со специальной возможностью то же можно улучшить таким образом. При удалении улучшения ни зачарование предметов, ни специальная возможность оружия не изменяются.
- При улучшении оружия Камнем Жизни среднего уровня и выше возможно легкое свечение оружия.
- Улучшенное оружие нельзя использовать при создании парных мечей или кинжалов.
- Улучшенное оружие нельзя обменять у Кузнеца Маммона
![]() |
Словарик
Вместо "Улучшение предметов" часто говорят "Augmentation, Аугментация, Инкрустация, LS, ЛС" |
Камни Жизни
- Существую Камни Жизни для оружия и для аксессуаров.
- Камни Жизни, которыми можно улучшить оружие, получают при убийстве монстров и они бывают 4 типов, просто Камень Жизни, Камень Жизни Среднего Ранга, Камень Жизни Высокого Ранга и Камень Жизни Высшего Ранга.
- Камни Жизни для оружия бывают следующих уровней - 46 / 49 / 52 /55 /58 / 61 / 64 /67 / 70 / 76 / 80 / 82 / 84 / 85 / 86
- Камни Жизни для Аксессуаров можно получить у Кузнецов в обмен на 5 обычных Камней Жизни.
- Камни Жизни для аксессуаров бывают следующих уровней - 46 / 49 / 52 / 55 / 58 / 61 / 64 / 67 / 76 / 80 / 84 / 85 / 86
Бонусы
Бонусы получаемые при улучшении оружия случайны, они зависят от уровня Камня Жизни и оружия. Шанс улучшения оружия всегда 100%.
Типы получаемых бонусов для оружия:
- Повышение базовых характеристик (СИЛ, ВЫН, ИНТ, ДУХ)
- Повышение боевых характеристик (Физ. Атк., Физ. Защита, Маг. Атк., Точность и т.д.)
- Умения (активные, пассивные или срабатывающие при атаке)
После улучшения бонус описывается и цвет текста зависит от полученного бонуса (синий, желтый, фиолетовый, красный).
Типы получаемых бонусов для аксессуаров:
- Увеличение защиты от стихии.
- Увеличение атаки стихии.
- Усиление типов атак - Кровотечение, Ментальные атаки, Паралич, Сон, Яд, Оглушение.
- Защита от типов атак - Кровотечение, Ментальные атаки, Паралич, Сон, Яд, Оглушение.
- Увеличение Макс HP / MP.
Характеристика | Возможные цифры бонуса |
---|---|
СИЛ | +1 |
ВЫН | +1 |
ИНТ | +1 |
ДУХ | +1 |
Физ. Атака | от +2,2 до 34,43 |
Физ. Защита | от +5,1 до +50,49 |
Маг. Атк. | от +2,0 до +43,3 |
Маг. Защита | от +4 до +42,82 |
Точность | от +0,4 до +3,0 |
Шанс Крит. Удара | от +4,9 до +32,7 |
Уклонение | от +0,4 до +4,09 |
Макс. HP | от +12,7 до +185,89 |
Макс. MP | от +6,1 до +115,1 |
Макс. CP | от +19,2 до +334,59 |
Восстановление HP | от + 0,1 до 0,81 |
Восстановление MP | от +0,1 до 0,4 |
Восстановление CP | от +0,1 до +0,81 |
Название умения | Уровни | Описание | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Усыпление (Sleep) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно усыпляет цель при физической атаке. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Усыпление (Sleep) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно усыпляет цель при использовании магии. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Усыпление (Sleep) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно усыпляет цель при критической атаке. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Исцеление (Heal) |
1 - 10 | Активное: Немедленно восстанавливает ваши HP.
| ||||||||||||||||||||
Благословение Тела (Blessed Body) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает макс. HP.
| ||||||||||||||||||||
Боевой Рев (Battle Roar) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает максимум HP и восстанавливает HP на увеличенное количество. | ||||||||||||||||||||
Молитва (Prayer) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP. | ||||||||||||||||||||
Перезарядка (Recharge) |
1 - 10 | Активное: Регенерация MP.
| ||||||||||||||||||||
Благословение Души (Blessed Soul) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает макс. MP .
| ||||||||||||||||||||
Прирост Маны (Mana Gain) |
1 - 10 | Активное: Увеличивает скорость регенерации MP. | ||||||||||||||||||||
Ритуал (Ritual) |
1 - 10 | Активное: Регенерация CP.
| ||||||||||||||||||||
Радость (Cheer) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает макс. CP.
| ||||||||||||||||||||
Могущество (Might) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает Физ. Атк. | ||||||||||||||||||||
Воодушевление (Empower) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает Маг. Атк. | ||||||||||||||||||||
Могущество в Дуэли (Duel Might) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает Физ. Атк. в PvP. | ||||||||||||||||||||
Щит (Shield) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает Физ. Защ. | ||||||||||||||||||||
Магический Барьер (Magic Barrier) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает Маг. Защ. | ||||||||||||||||||||
Исцеляющее Благо (Heal Empower) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP. | ||||||||||||||||||||
Подвижность (Agility) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает уворот. | ||||||||||||||||||||
Наведение (Guidance) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает точность. | ||||||||||||||||||||
Фокусировка (Focus) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает шанс критической атаки. | ||||||||||||||||||||
Дикая Магия (Wild Magic) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает шанс критической магической атаки. | ||||||||||||||||||||
Поцелуй Евы (Kiss of Eva) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает объем грудной клетки. | ||||||||||||||||||||
Акробатика (Acrobatics) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает высоту, с которой вы можете упасть, не получив повреждений. | ||||||||||||||||||||
Железное Тело (Iron Body) |
1 - 10 | Активное: Увеличивает сопротивление к урону от падений. | ||||||||||||||||||||
Возврат (Recall) |
1 | Активное: Телепортирует заклинателя в деревню. Не используется в таких особых местах, как Комната Консультаций Гейм-мастера. | ||||||||||||||||||||
Возврат (Recall) |
1 | Активное: Телепортирует заклинателя в деревню. Не используется в таких особых местах, как Комната Консультаций Гейм-мастера. | ||||||||||||||||||||
Ярость Вампира (Vampiric Rage) |
1 - 10 | Активное: Временно увеличивает способность восстанавливать HP за счет урона, нанесенного врагу, исключая урон от умений и дальних атак. | ||||||||||||||||||||
Слабость в Дуэли (Duel Weakness) |
1 - 10 | Активное: Временно уменьшает Физ. Атк. противника в PvP. | ||||||||||||||||||||
Агрессия (Aggression) |
1 - 10 | Активное: Увеличивает волю к атаке цели.
| ||||||||||||||||||||
Чары (Charm) |
1 - 10 | Активное: Понижает волю к атаке цели.
| ||||||||||||||||||||
Примирение (Peace) |
1 - 10 | Активное: Умиротворяет противника и подавляет его волю к атаке. | ||||||||||||||||||||
Трюк (Trick) |
1 - 10 | Активное: Отменяет статус цели. | ||||||||||||||||||||
Прикосновение Вампира (Vampiric Touch) |
1 - 10 | Активное: Поглощает HP.
| ||||||||||||||||||||
Сжигание Маны (Mana Burn) |
1 - 10 | Активное: Сжигает MP врага.
| ||||||||||||||||||||
Открыть (Unlock) |
1 | Активное: Открывает двери 1-го уровня с вероятностью 100%, двери 2-го уровня с вероятностью 30% и сундуки ниже 36-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 4 Отмычки. | ||||||||||||||||||||
2 | Активное: Открывает двери 1-го уровня с вероятностью 100%, двери 2-го уровня с вероятностью 75% и сундуки ниже 40-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 5 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
3 | Активное: Открывает двери ниже 2-го уровня с вероятностью 100%, двери 3-го уровня с вероятностью 5% и сундуки ниже 44-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 6 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
4 | Активное: Открывает двери ниже 2-го уровня с вероятностью 100%, двери 3-го уровня с вероятностью 30% и сундуки ниже 48-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 7 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
5 | Активное: Открывает двери ниже 2-го уровня с вероятностью 100%, двери 3-го уровня с вероятностью 75% и сундуки ниже 52-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 8 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
6 | Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 56-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 10 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
7 | Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 60-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 11 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
8 | Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 64-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 13 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
9 | Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 68-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 15 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
10 | Активное: Открывает двери 3-го уровня с вероятностью 100% и сундуки ниже 72-го уровня с вероятностью 90%. Требуется 17 Отмычек. | |||||||||||||||||||||
Фейерверк (Firework) |
1 | Активное: Зажигает фейерверк. | ||||||||||||||||||||
Большой Фейерверк (Large Firework) |
1 | Активное: Зажигает большой фейерверк. | ||||||||||||||||||||
Малый Небесный Щит (Lesser Celestial Shield) |
1 | Активное: Дает временную неуязвимость. | ||||||||||||||||||||
Скрытность (Stealth) |
1 - 3 | Активное: Временно блокирует упреждающие атаки врага. Боевые навыки значительно понижаются, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Воскрешение (Resurrection) |
1 - 9 | Активное: Воскрешает труп.
| ||||||||||||||||||||
Чистота Умений (Skill Clarity) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает расход MP для физических умений. | ||||||||||||||||||||
Чистота Заклинаний (Spell Clarity) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает расход MP для магических умений. | ||||||||||||||||||||
Чистота Музыки (Music Clarity) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает расход MP для умений песни/танца. | ||||||||||||||||||||
Чистота (Clarity) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает расход MP для всех умений. | ||||||||||||||||||||
Протуберанец (Prominence) |
1 - 10 | Активное: Взрывает огненный шар, сжимая воздух вокруг заклинателя.
| ||||||||||||||||||||
Волна Воды (Hydro Blast) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает на врагов воду под высоким давлением.
| ||||||||||||||||||||
Ураган (Hurricane) |
1 -10 | Активное: Создает разрушительный торнадо.
| ||||||||||||||||||||
Камень (Stone) |
1 - 10 | Активное: Атакует цель каменным валуном.
| ||||||||||||||||||||
Солнечное Сияние (Solar Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает на врагов святую атаку.
| ||||||||||||||||||||
Сияние Теней (Shadow Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает на врагов атаку тьмы.
| ||||||||||||||||||||
Вспышка Ауры (Aura Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает на врагов атаку стихий.
| ||||||||||||||||||||
Протуберанец (Prominence) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку огня на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Волна Воды (Hydro Blast) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает мощную водную атаку на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Ураган (Hurricane) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает мощную атаку ветра на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Камень (Stone) |
1 - 10 | Активное: Атакует врагов, стоящих рядом с целью, каменным валуном.
| ||||||||||||||||||||
Солнечное Сияние (Solar Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает святую атаку на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Сияние Теней (Shadow Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку тьмы на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Вспышка Ауры (Aura Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку стихий на врагов, стоящих рядом с целью.
| ||||||||||||||||||||
Протуберанец (Prominence) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку огня на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Волна Воды (Hydro Blast) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку воды на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Ураган (Hurricane) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку ветра на стоящих рядом врагов. Мощность 31.
| ||||||||||||||||||||
Камень (Stone) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку земли на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Солнечное Сияние (Solar Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает святую атаку на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Сияние Теней (Shadow Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку тьмы на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Вспышка Ауры (Aura Flare) |
1 - 10 | Активное: Обрушивает атаку стихий на стоящих рядом врагов.
| ||||||||||||||||||||
Замедление (Slow) |
1 - 10 | Активное: Временно уменьшает скорость цели. | ||||||||||||||||||||
Зима (Winter) |
1 - 10 | Активное: Временно уменьшает Скор. Атк. цели. | ||||||||||||||||||||
Оглушение (Stun) |
1 - 10 | Активное: Временно шокирует цель. | ||||||||||||||||||||
Обездвиживание (Hold) |
1 - 10 | Активное: Временно оглушает цель. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Паралич (Paralyze) |
1 - 10 | Активное: Временно парализует цель. | ||||||||||||||||||||
Медуза (Medusa) |
1 - 10 | Активное: Временно превращает цель в камень. | ||||||||||||||||||||
Страх (Fear) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство. | ||||||||||||||||||||
Яд (Poison) |
1 - 10 | Активное: Временно отравляет цель.
| ||||||||||||||||||||
Кровопускание (Bleed) |
1 - 10 | Активное: Временно вызывает сильное кровотечение цели.
| ||||||||||||||||||||
Безмолвие (Silence) |
1 - 10 | Активное: Временно блокирует магические умения цели. | ||||||||||||||||||||
Судьба (Doom) |
1 - 10 | Активное: Временно блокирует все физические и магические умения цели. | ||||||||||||||||||||
Возобновление Умений (Skill Refresh) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает время повторного использования для физических умений. | ||||||||||||||||||||
Возобновление Заклинаний (Spell Refresh) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает время повторного использования для магических умений. | ||||||||||||||||||||
Возобновление Музыки (Music Refresh) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает время повторного использования для умений песни/танца. | ||||||||||||||||||||
Возобновление (Refresh) |
1 - 3 | Активное: Временно уменьшает время повторного использованияs для всех умений. | ||||||||||||||||||||
Загадочное Умение (Mystery Skill) |
1 | Активное: Увеличивает размер вашей головы. | ||||||||||||||||||||
Отражение Урона (Reflect Damage) |
1 - 3 | Активное: Позволяет вам отражать часть полученного урона обратно врагу в течение определенного времени (исключая урон от умений и дальних атак). | ||||||||||||||||||||
Возвращение Группы (Party Recall) |
1 - 2 | Активное: Телепортирует членов группы в деревню. Не используется в особых местах, таких, как Комната Консультаций Гейм-мастера. | ||||||||||||||||||||
Музыка (Music) |
1 - 10 | Активное: Проигрывает музыку. | ||||||||||||||||||||
Обездвиживание (Hold) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно оглушает цель, когда вы атакованы. Шанс дополнительного глушения понижается, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Усыпление (Sleep) |
1 - 10 | Активное: Мгновенно усыпляет цель, когда вы атакованы. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Усыпление (Sleep) |
1 - 10 | Использовать Умение: Немедленно усыпляет цель. Дополнительный шанс глубже погрузиться в сон уменьшается, пока длится эффект. |
Название умения | Уровни | Описание | ||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Агрессия (Aggression) |
1 - 10 | Шанс: Провоцирует цель на нападение при обычной физической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Чары (Charm) |
1 -10 | Шанс: Понижает волю к атаке цели при основной физической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Сжигание Маны (Mana Burn) |
1 - 10 | Шанс: Сжигает MP цели при обычной физической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Замедление (Slow) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при обычной физической атаке. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Зима (Winter) |
1 - 10 | Шанс: мгновенно понижает Скор. Атк. цели при обычной физической атаке. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Оглушение (Stun) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Обездвиживание (Hold) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно обездвиживает цель при обычной физической атаке. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Паралич (Paralyze) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно парализует цель при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Медуза (Medusa) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно превращает цель в камень при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Страх (Fear) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Яд (Poison) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно отравляет цель при обычной физической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Кровопускание (Bleed) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при обычной физической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Безмолвие (Silence) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Судьба (Doom) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при обычной физической атаке. | ||||||||||||||||||||
Сжигание Маны (Mana Burn) |
1 - 10 | Шанс: Сжигает MP цели при использовании магии.
| ||||||||||||||||||||
Замедление (Slow) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при использовании магии. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Зима (Winter) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно понижает Скор. Атк. цели при использовании магии. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Оглушение (Stun) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Обездвиживание (Hold) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно оглушает цель при использовании магии. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Паралич (Paralyze) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно парализует цель при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Медуза (Medusa) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно превращает цель в камень при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Страх (Fear) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Яд (Poison) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно отравляет цель при использовании магии.
| ||||||||||||||||||||
Кровопускание (Bleed) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при использовании магии.
| ||||||||||||||||||||
Безмолвие (Silence) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Судьба (Doom) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при использовании магии. | ||||||||||||||||||||
Добавление Агрессии (Aggression Up) |
1 - 10 | Шанс: Повышает волю к атаке цели при критической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Уменьшение Агрессии (Aggression Down) |
1 - 10 | Шанс: Понижает волю к атаке цели при критической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Сжигание Маны (Mana Burn) |
1 - 10 | Шанс: Сжигает MP цели при критической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Замедление (Slow) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно понижает скорость цели при критической атаке. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Зима (Winter) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно понижает Скор. Атк. цели при критической атаке. Эффект 3. | ||||||||||||||||||||
Оглушение (Stun) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Обездвиживание (Hold) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно оглушает цель при критической атаке. Цель невосприимчива к дополнительным оглушающим атакам, пока длится эффект. | ||||||||||||||||||||
Паралич (Paralyze) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно парализует цель при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Медуза (Medusa) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно превращает цель в камень при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Страх (Fear) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Яд (Poison) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно отравляет цель при критической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Кровопускание (Bleed) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение при критической атаке.
| ||||||||||||||||||||
Безмолвие (Silence) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Судьба (Doom) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели при критической атаке. | ||||||||||||||||||||
Исцеление (Heal) |
1 - 10 | Шанс: Восстанавливает ваши HP, используя коэффициент атаки. | ||||||||||||||||||||
Благословение Тела (Blessed Body) |
1 - 10 | Шанс: Увеличивает максимум HP, используя коэффициент атаки в течение определенного времени. | ||||||||||||||||||||
Молитва (Prayer) |
1 - 10 | Шанс: Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP, используя коэффициент атаки в течение определенного времени. | ||||||||||||||||||||
Перезарядка (Recharge) |
1 - 10 | Шанс: Восстанавливает ваши MP используя коэффициент атаки. | ||||||||||||||||||||
Благословение Души (Blessed Soul) |
1 - 10 | Шанс: На некоторое время увеличивает макс. MP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Прирост Маны (Mana Gain) |
1 - 10 | Шанс: Увеличивает скорость восстановления MP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Ритуал (Ritual) |
1 - 10 | Шанс: Восстанавливает CP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Радость (Cheer) |
1 - 10 | Шанс: На некоторое время увеличивает макс. CP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Могущество (Might) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Физ. Атк. при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Воодушевление (Empower) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Маг. Атк. при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Могущество в Дуэли (Duel Might) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Физ. Атк. в PvP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Щит (Shield) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Физ. Защ. при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Магический Барьер (Magic Barrier) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Маг. Защ. при получении повреждений.< | ||||||||||||||||||||
Слабость в Дуэли (Duel Weakness) |
1 - 10 | Шанс: Временно уменьшает Физ. Атк противника в PvP при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Подвижность (Agility) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Уклонение при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Наведение (Guidance) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает Точность при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Фокусировка (Focus) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает шанс критической атаки при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Дикая Магия (Wild Magic) |
1 - 10 | Шанс: Временно увеличивает силу критической магический атаки при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Чары (Charm) |
1 - 10 | Шанс: Уменьшает волю к атаке цели при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Замедление (Slow) |
1 - 10 | Шанс: Временно уменьшает скорость цели при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Зима (Winter) |
1 - 10 | Шанс: Временно уменьшает Скор. Атк. цели при получении повреждений. | ||||||||||||||||||||
Оглушение (Stun) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно повергает цель в состояние шока, когда вы атакованы. | ||||||||||||||||||||
Паралич (Paralyze) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно парализует цель, когда вы атакованы. | ||||||||||||||||||||
Медуза (Medusa) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно превращает цель в камень, когда вы атакованы. | ||||||||||||||||||||
Страх (Fear) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели страх и обращает ее в бегство, когда вы атакованы. | ||||||||||||||||||||
Яд (Poison) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно отравляет цель, когда вы атакованы.
| ||||||||||||||||||||
Кровопускание (Bleed) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно вызывает у цели кровотечение, когда вы атакованы.
| ||||||||||||||||||||
Безмолвие (Silence) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует магические умения цели, когда вы атакованы. | ||||||||||||||||||||
Судьба (Doom) |
1 - 10 | Шанс: Мгновенно блокирует все физические и магические умения цели, когда вы атакованы. |
Название умения | Уровни | Описание |
---|---|---|
Молитва (Prayer) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает эффективность магии, восстанавливающей HP, когда экипирован. |
Прирост Маны (Mana Gain) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает коэффициент восстановления MP, когда экипирован. |
Могущество (Might) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Физ. Атк, когда экипирован |
Воодушевление (Empower) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Маг. Атк, когда экипирован. |
Могущество в Дуэли (Duel Might) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает PVP Физ. Атк, когда экипирован. |
Щит (Shield) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Физ. Защ, когда экипирован. |
Магический Барьер (Magic Barrier) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Маг. Защ, когда экипирован. |
Исцеляющее Благо (Heal Empower) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает мощность магии, восстанавливающей HP, когда экипирован. |
Подвижность (Agility) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Уклонение, когда экипирован. |
Наведение (Guidance) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает Точность, когда экипирован. |
Фокусировка (Focus) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает шанс критической атаки, когда экипирован. |
Дикая Магия (Wild Magic) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает силу критической магический атаки, когда экипирован. |
Лимит Веса (Weight Limit) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает лимит веса в 2 раза, когда экипировано оружие. |
Поцелуй Евы (Kiss of Eva) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает объем грудной клетки, когда экипирован. |
Акробатика (Acrobatics) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает высоту, с которой вы можете спрыгнуть, не получив повреждений, когда экипирован. |
Железное Тело (Iron Body) |
1 - 10 | Пассивное: Увеличивает сопротивление к урону от падений, когда экипирован. |
Чистота Умений (Skill Clarity) |
1 - 3 | Пассивное: Уменьшает расход MP для физических умений, когда экипирован. |
Чистота Заклинаний (Spell Clarity) |
1 - 3 | Пассивное: Уменьшает расход MP для магических умений, когда экипирован. |
Чистота Музыки (Music Clarity) |
1 - 3 | Пассивное: Уменьшает расход MP для умений песни/танца, когда экипирован. |
Чистота (Clarity) |
1 - 3 | Пассивное: Уменьшает расход MP для всех умений, когда экипирован. |
Отражение Урона (Reflect Damage) |
1 - 3 | Пассивное: Увеличивает способность отражать часть полученного урона обратно врагу, когда экипирован, исключая урон от умений и дальних атак. |
Улучшение предметов - связанные страницы
|